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好好好
😭
其实配乐体量上与天空之剑相当,但奈何天剑流程不长,不少曲子基本没怎么发挥作用,而野吹为了体现开放世界的空旷感又基本不会轻易把音乐抖出来,再加上两款游戏在gameplay上的光芒和名气太过耀眼,所以自然,两款游戏配乐的作用很容易就被人低估。另外我还是想把这张盘转给JDK好好学习学习:类似STG的那种金属味儿极强,纯粹刺激玩家耳朵的配乐,说真的,一点都不适合ARPG。
假如不在游戏里是非常无趣的OST,除了量大就没什么优点,就音乐水平是完全达不到游戏本体在游戏领域那种超然的地位。
坦白说纯从旋律来说塞尔达的配乐并不能算最顶尖 但是各位海拉鲁老流氓们一听这配乐感觉就来了是不是
旷野之息
寂しいよ
我听到守护者的音乐就开始紧张准备盾反 我是巴普洛夫的狗已经形成条件反射
我想打10颗星
塞尔达的魅力不止于游戏里,它的音乐让我回想起海拉鲁大陆的一切
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0 有用 koharu 2023-02-22 18:11:57 湖北
好好好
0 有用 孽影魔障亂真 2023-06-12 23:18:43 四川
😭
0 有用 残响死灭 2022-01-01 14:57:59
其实配乐体量上与天空之剑相当,但奈何天剑流程不长,不少曲子基本没怎么发挥作用,而野吹为了体现开放世界的空旷感又基本不会轻易把音乐抖出来,再加上两款游戏在gameplay上的光芒和名气太过耀眼,所以自然,两款游戏配乐的作用很容易就被人低估。另外我还是想把这张盘转给JDK好好学习学习:类似STG的那种金属味儿极强,纯粹刺激玩家耳朵的配乐,说真的,一点都不适合ARPG。
1 有用 侏罗纪猎手 2022-12-13 13:31:19 上海
假如不在游戏里是非常无趣的OST,除了量大就没什么优点,就音乐水平是完全达不到游戏本体在游戏领域那种超然的地位。
1 有用 xc 2020-05-02 00:11:21
坦白说纯从旋律来说塞尔达的配乐并不能算最顶尖 但是各位海拉鲁老流氓们一听这配乐感觉就来了是不是
0 有用 梦中的陀螺 2024-12-13 00:06:14 浙江
旷野之息
0 有用 康斯坦 2025-02-08 17:33:50 山东
寂しいよ
0 有用 miniewebon 2025-02-18 13:44:12 北京
我听到守护者的音乐就开始紧张准备盾反 我是巴普洛夫的狗已经形成条件反射
0 有用 豆友yuyu 2025-02-27 09:26:29 海南
我想打10颗星
0 有用 明恋花 2024-05-23 23:55:42 山东
塞尔达的魅力不止于游戏里,它的音乐让我回想起海拉鲁大陆的一切