有些作品並沒有打算成為面面俱到的經典,而是選擇在續作的時間線裡達到獨一無二的審美。感謝2015年,我們在電影方面有《MAD MAX: FURY ROAD》,遊戲方面有《The Witcher 3》,音樂方面則是FUTURE的《DS2》。你會好奇為什麼不是Lupe的同年大作或拿格萊美最佳饒舌專輯的那張?正如上述說的,續作建立在前作基礎上且完全使之達到one of one的意義,而在2015年只有《DS2》。
FUTURE在2011年推出首作《Dirty Sprite》,為mixtape形式,充斥著的還是在活躍於2011年主流且與其他亞特蘭大饒舌音樂無差的風格,唯一不同的是把可待因兑雪碧製成的紫色氣泡水通過搶走休斯頓人的使用權再而重新包裝引至一種概念或文化,也有打算做有別於歌唱purple drank的休斯頓或孟菲斯形式的音樂雛形,後FUTURE推出過數張不是DS續作的mixtape, 逐漸有了極具個人特點的音樂印象,而DS2正好在蓄勢待發的關口,FUTURE也終於開竅,將第一張DS的痕跡全部清除,也繼續不借鑑哪怕一點chopped n screwed, 與製作人共同做了一張風格隸屬亞特蘭大也是宣示紫水是自己附屬標籤的東西。整張續集通過一種模擬不喝紫水也可獲得同樣聽感的氛圍,化學實驗般調配了高濃度的暗黑紫色迷幻,從第一首開頭就創造出唯一辨識度的張力,完全讓你找到了DJ Screw以外的紫水音樂體系,FUTURE的聲音也像一種催化劑,又是將一類毒品具象化的音樂能手,他所代表的是如天空中與鑽石一起的露西、也是1992慢性大麻的意義,致命的是這東西影響了一整個世代,甚至建立了高級陷阱音樂的範本,Future無愧嘻哈張雨生。
DS2就像同年MAD MAX電影般,在幾經日新月異的大環境製作手法後,做出了其最極致純粹的一面,當然整個作品的氣場也與MAD MAX旗鼓相當,是藝術人格與作品合一的無限野心,可見八年前的DS2作品的毒性要是拿來對抗現在得過且過或擁抱流量密碼的無害藝術,後者一碰便瞬即癲癇發作。
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