商业音乐的魅力——pop stars乐评

最近比较火热的英雄联盟全球总决赛的决赛,在韩国仁川举行,来自lpl的战队IG最终力克欧洲霸主FNC夺得冠军,而这首歌就是在决赛的现场为观众们放送的开场音乐。 好了,我们言归正传,开始点评一下这首歌曲,这首pop stars和大众版的韩国舞曲是异曲同工的,那就是相当的商业化,毕竟这首歌不仅仅是为了全球总决赛的决赛而助兴的,更多的为了推广拳头公司的新皮肤KDA系列而做的音乐。当然,也不能说这首歌完全是一首商业歌曲,它还是具有一定的艺术性在里面的。 首先说一下这首歌的四位歌手,Madison Beer,美延,田小娟,Jaira Burns。Madison Beer作为美国新生代的90后女歌手,曾与贾斯汀比伯合作的过。美延则是放弃在YG公司的出道机会而进入音乐学院学习。田小娟是2016年就在Cube公司出道的女团老江湖。Jaira Burns是在2017环球公司出道的美国歌手。 这首歌的前奏,运营的是非传统意义上的trap,给人一种偏致郁的进场,加上歌手酷酷的声线,很容易抓住听众的耳朵。喜欢听韩国舞曲的朋友都知道,韩国舞曲是高度模仿并改进dance pop,里面的rap部分和flow大部分是由dance pop所演变而来的。因此,在的旋律型和节奏型方面,会显得比较单一,这样往往会让听众记得旋律而跟着一起哼唱,就是我们常说的洗脑神曲。 但这首歌的亮点在于,主歌转调后的音色处理。原本这首歌的方向会有点儿无旋律调式的感觉,但自从第二段主歌转调之后,那个很像钢片琴的音色将旋律定格在了小调中,这里就会让听众觉得逼格瞬间提升,让人想要合着音乐与她们一起呐喊,再加上之后副歌的洗脑式的旋律,让听众们不禁会随着旋律和歌者们一起呐喊。 在配器法上,运用了电音,人声叠加,人声效果器,弦乐效果器,808鼓,bass,和声等修饰主旋律。以电音,bass和叠加人声起手,尤其是808鼓出现的时候,给人一种浓浓的old school和trap的感觉,配上弦乐效果器,人声效果器的诡异感,增加音乐的整体带入感。随后,进入rapper的solo阶段,一段旋律说唱把音乐渐渐带入主题,进入主歌的第二段,这里很像传统的韩国舞曲,加入前文提到的钢片琴音色由无调式音乐变化为和声小调,随后,领唱发出信号,进入副歌部分,前期做的铺垫已经构架好了,剩下的就是四人的合力表演了。 值得一提的是,这首歌的制作团队是号称被游戏耽误了的“音乐公司”,拳头游戏音乐团队的制作者所制作的,因为今年的总决赛在韩国举办,所以,在音乐的兼容性上,他们选择了以韩国舞曲为主,dance pop为辅的战略方式。而和他们之前的套路一样,音乐只是他们赚钱的副产业,但无论是S2的电音神曲silver scrapes,还是今年S8的pop stars,rise登峰造极镜,都给人很酷的感觉,让人感觉,这个公司好像真的是被游戏给耽误了的音乐公司。 乐评人——伊勒文