音乐在游戏中的力量。
在人类的记忆中,声音其实和画面同等重要,有时候甚至比画面还重要,声音往往就成为了人们记住一件事物的标签。记得以前有个有趣的广告词,叫“没有声音,再好的戏也出不来”,这句话,还是我的大学室友拿来引用对没有打开声音的A片的评价,最为准确。
游戏音乐是很小众的东西,但是游戏是很大众的东西,而且越来越大众,其实,当人们在玩儿游戏的时候,耳朵里接收到的东西,如果和画面不配,那种体验就像在一边读书一边听摇滚一样糟糕,音乐如何很好的配合画面,这一点至关重要,同样的画面,音乐不同,效果也是不同的,这种体验大家应该都有过。而本张专辑的音乐,可以说是教科书般的游戏配乐,每首曲子,就算没玩过该游戏,也能体验到该曲子所对应的游戏类型,这就是这个游戏的标签,这个音乐所具有的力量。
这张专辑基本收录了最有名的新旧游戏其中的,最有名的音乐,当然,大部分都是欧美人熟悉的游戏,其实,如果来个亚洲人熟悉的游戏音乐专辑,一定别有味道,国内好像就举办过类似的音乐会,座无虚席,我们游戏玩家也是有鉴赏能力的,呵呵。
游戏音乐是很小众的东西,但是游戏是很大众的东西,而且越来越大众,其实,当人们在玩儿游戏的时候,耳朵里接收到的东西,如果和画面不配,那种体验就像在一边读书一边听摇滚一样糟糕,音乐如何很好的配合画面,这一点至关重要,同样的画面,音乐不同,效果也是不同的,这种体验大家应该都有过。而本张专辑的音乐,可以说是教科书般的游戏配乐,每首曲子,就算没玩过该游戏,也能体验到该曲子所对应的游戏类型,这就是这个游戏的标签,这个音乐所具有的力量。
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