Summer Vacation
首先控诉一下尾毛豆瓣乐评这么短,以前不是可以写很长么= =
FF12(我不想提。。ORZ。以前我看到梵就很烦不想打现在考完想一个暑假慢慢泡在12里又悲催得找不到碟了坑爹……)
总之说道魔头殿,果然躲不开12,啊不过也是因为我玩的游戏比较少啦。这几年的女武神虽然听了OST,但是因为没有玩过原作所以反而没有12何这次封穴的原声听起来差异感大。
关键词是音墙,编曲本身就很豪华配器基本都是管弦乐的编排,魔头殿在RPG游戏配乐方面的特点,其实个人认为不太适合以前家用机游戏的水平(掌机就更……)
12的音乐,游戏听过来虽然也让人感觉大气磅礴,不过要是再听一遍CD音质的话,游戏里曲子就难免显得有一些层次不明,厚重甚至嘈杂了,表现力可以说大打折扣。(掌机上的封穴呢……)
所以要评论这张封穴的OST,绝对可以说是150%的发挥。
于是题外话over,正式说说好听的曲子w,
可能是打完封穴有段时间了,刚刚打开main theme,那种拨弦,合成音,笛子,钢琴……许多乐器合奏却没有杂乱感而是浑然天成的和谐律,我简直都要不认识了呐,“唉!这是菜单曲那首菜单曲?”是不是有点夸张w不过是真实反应呐~
つづられる言葉,似乎是鲁索回忆的时候经常出现的曲子,旋律简单好听,而且难得的简洁钢琴solo,所以才显得有一些撒鼻息么,不过也正因为封穴的整体明快的基调,这首1min不到的小曲子也是装满微笑的感觉。
地図を広げて,大概是最经常听到了,作为战棋类游戏大场景背景乐首先要契合主题,这一曲魔头殿用了很多类似民族乐器中的吹奏乐,鲁索来到奇幻世界的那种异域感渲染得十分出色,又穿插了跳跃的提琴和拨弦,童趣的一面也表现出来。但是我个人认为也有不完美的地方吧,封穴的奇幻世界不仅仅有沙漠之城,也有许多诸如风之森林,大湿原,古代遗迹,雪山,迷雾山谷,机械城等等不同的场景,虽然有不同的地图音乐,但是只在战斗里区分,大地图里还是以一概之是不是略显单调了呢。当然从好听程度来说当然是过关了,作为多次出现的大场景配乐,在游戏玩过很久之后让玩家听到还能反复回味并且联想到在奇幻世界里冒险的那些时光,从这一点来讲,似乎不输给火纹的战备曲w~
ルッソ,虽然开头还藏着掖着只用小鼓打出节奏,不过乐幕很快就迫不及待得拉开了,圆号提琴什么的都加进来了。当然曲子还是很好听的,就是听了原声才突然觉得……鲁索虽然是主角,不过也就是个小P孩,军鼓一样正式的前奏……总觉得有些违和呢(想到鲁索比较笨的样子~……
あつまる仲間。。。差很大!掌机版大概是过家家级别,CD音质就是阿尔提亚王国骑士团新人骑士集训(唉最近在玩影子英雄嘛~~
決意,很正统的BOSS战曲目,先抑后扬起伏跌宕(?唉我是不是用了奇怪的词)而且旋律激昂磅礴,有点类似各种魔王卡奥斯主题的感觉吧……
知恵くらべ也是差比较大,拍卖时候用的曲子,智慧比拼么,为什么不叫金钱くらべ呢~
平和な日々,啊十分point的日和曲,还没走到中段又彰显魔头殿的风格起来不过这果然就是魔头殿!(泥垢。还有没玩过FFTA的人举手,魔兽牧场??!!TA里面得魔兽牧场这么卖萌么~~难道不应该是更野性的曲子么……
哀しみ,难得几首的哀伤曲子之一,表现阿蒂尔的过去,意外的是和つづられる言葉不同,虽然钢琴主奏,不过融入了很多提琴,而且这里的钢琴也显得比较绵长,并不是八音盒那种剔透,而是正统的渲染悲伤曲吧。
東から来た空賊,所以CD谁编的?!接着就是这么欢快的曲子没问题么??……出自12的空贼曲(12.。。TAT梵潘妮罗我想见到你们呀)感觉上重点在后面那个字,空贼二人组的搞笑(雾)个性渲染得不错呢。
はじまりの予感,魔头殿特别喜欢这种编曲……呢,主题曲的豪华编曲版?不对,主题曲本身就够豪华……总之是主题曲arrangement……
旅立ちに贈る詩,简单也很了不起!好听的适合打完游戏的回忆曲呢~这种曲子比起总是为了要呈现长长CAST而编的很长的ending,更有味道呀w(世界をつなぐひびき就是这首的八音盒版,それぞれの物語是管弦版。扶额)
其实我本来只打算写个短评(泥垢…
可是写不下写长评只有一点字好难看就展开写了(泥垢
战斗曲不会评ORZ所以好听的我也不知道怎么推荐,推荐的大部分是封穴原创曲w
总之封穴是个很可爱很美好的奇妙幻想故事
最后,其实我个人最喜欢的一曲,因为应了时景。
正是第二碟的第二轨, 夏休み
对于FF,虽然剧情都很美好,但是更让我深深着迷的是,
那一个充满幻想的世界,有陆行鸟奔跑的草原,有飞空艇翱翔的湛蓝天空……
所以虽然不可能,不过这个暑假啊~也想要一次那样的冒险呢w。
FF12(我不想提。。ORZ。以前我看到梵就很烦不想打现在考完想一个暑假慢慢泡在12里又悲催得找不到碟了坑爹……)
总之说道魔头殿,果然躲不开12,啊不过也是因为我玩的游戏比较少啦。这几年的女武神虽然听了OST,但是因为没有玩过原作所以反而没有12何这次封穴的原声听起来差异感大。
关键词是音墙,编曲本身就很豪华配器基本都是管弦乐的编排,魔头殿在RPG游戏配乐方面的特点,其实个人认为不太适合以前家用机游戏的水平(掌机就更……)
12的音乐,游戏听过来虽然也让人感觉大气磅礴,不过要是再听一遍CD音质的话,游戏里曲子就难免显得有一些层次不明,厚重甚至嘈杂了,表现力可以说大打折扣。(掌机上的封穴呢……)
所以要评论这张封穴的OST,绝对可以说是150%的发挥。
于是题外话over,正式说说好听的曲子w,
可能是打完封穴有段时间了,刚刚打开main theme,那种拨弦,合成音,笛子,钢琴……许多乐器合奏却没有杂乱感而是浑然天成的和谐律,我简直都要不认识了呐,“唉!这是菜单曲那首菜单曲?”是不是有点夸张w不过是真实反应呐~
つづられる言葉,似乎是鲁索回忆的时候经常出现的曲子,旋律简单好听,而且难得的简洁钢琴solo,所以才显得有一些撒鼻息么,不过也正因为封穴的整体明快的基调,这首1min不到的小曲子也是装满微笑的感觉。
地図を広げて,大概是最经常听到了,作为战棋类游戏大场景背景乐首先要契合主题,这一曲魔头殿用了很多类似民族乐器中的吹奏乐,鲁索来到奇幻世界的那种异域感渲染得十分出色,又穿插了跳跃的提琴和拨弦,童趣的一面也表现出来。但是我个人认为也有不完美的地方吧,封穴的奇幻世界不仅仅有沙漠之城,也有许多诸如风之森林,大湿原,古代遗迹,雪山,迷雾山谷,机械城等等不同的场景,虽然有不同的地图音乐,但是只在战斗里区分,大地图里还是以一概之是不是略显单调了呢。当然从好听程度来说当然是过关了,作为多次出现的大场景配乐,在游戏玩过很久之后让玩家听到还能反复回味并且联想到在奇幻世界里冒险的那些时光,从这一点来讲,似乎不输给火纹的战备曲w~
ルッソ,虽然开头还藏着掖着只用小鼓打出节奏,不过乐幕很快就迫不及待得拉开了,圆号提琴什么的都加进来了。当然曲子还是很好听的,就是听了原声才突然觉得……鲁索虽然是主角,不过也就是个小P孩,军鼓一样正式的前奏……总觉得有些违和呢(想到鲁索比较笨的样子~……
あつまる仲間。。。差很大!掌机版大概是过家家级别,CD音质就是阿尔提亚王国骑士团新人骑士集训(唉最近在玩影子英雄嘛~~
決意,很正统的BOSS战曲目,先抑后扬起伏跌宕(?唉我是不是用了奇怪的词)而且旋律激昂磅礴,有点类似各种魔王卡奥斯主题的感觉吧……
知恵くらべ也是差比较大,拍卖时候用的曲子,智慧比拼么,为什么不叫金钱くらべ呢~
平和な日々,啊十分point的日和曲,还没走到中段又彰显魔头殿的风格起来不过这果然就是魔头殿!(泥垢。还有没玩过FFTA的人举手,魔兽牧场??!!TA里面得魔兽牧场这么卖萌么~~难道不应该是更野性的曲子么……
哀しみ,难得几首的哀伤曲子之一,表现阿蒂尔的过去,意外的是和つづられる言葉不同,虽然钢琴主奏,不过融入了很多提琴,而且这里的钢琴也显得比较绵长,并不是八音盒那种剔透,而是正统的渲染悲伤曲吧。
東から来た空賊,所以CD谁编的?!接着就是这么欢快的曲子没问题么??……出自12的空贼曲(12.。。TAT梵潘妮罗我想见到你们呀)感觉上重点在后面那个字,空贼二人组的搞笑(雾)个性渲染得不错呢。
はじまりの予感,魔头殿特别喜欢这种编曲……呢,主题曲的豪华编曲版?不对,主题曲本身就够豪华……总之是主题曲arrangement……
旅立ちに贈る詩,简单也很了不起!好听的适合打完游戏的回忆曲呢~这种曲子比起总是为了要呈现长长CAST而编的很长的ending,更有味道呀w(世界をつなぐひびき就是这首的八音盒版,それぞれの物語是管弦版。扶额)
其实我本来只打算写个短评(泥垢…
可是写不下写长评只有一点字好难看就展开写了(泥垢
战斗曲不会评ORZ所以好听的我也不知道怎么推荐,推荐的大部分是封穴原创曲w
总之封穴是个很可爱很美好的奇妙幻想故事
最后,其实我个人最喜欢的一曲,因为应了时景。
正是第二碟的第二轨, 夏休み
对于FF,虽然剧情都很美好,但是更让我深深着迷的是,
那一个充满幻想的世界,有陆行鸟奔跑的草原,有飞空艇翱翔的湛蓝天空……
所以虽然不可能,不过这个暑假啊~也想要一次那样的冒险呢w。