《幸福星》初听react(编曲向)
★★★★☆《DIABLO(暗黑破坏神)》
《暗黑破坏神》是一款动作游戏。前奏就有一种潜入敌人老巢的紧张感,刘伯辛像是暗处的精灵一样调戏着潜入的战士,紧张和松弛的感觉很有游戏的代入感。我会觉得刘柏辛的角色是冒险中单元里的世界反派,你能感觉到她的阴暗和愤怒来源于的故事,她的丰富的口吻决定了这种感觉,还是蛮有意思的。收尾是用念白完成的,重点放在了编曲上,听感丰富,最后像是沉睡一样的哼鸣还是很有印象的。
★★★★☆《Gaia(大地女神》》
前奏第一部分有一种人类在消亡,大地女神盖亚的悲伤,合成器像是一哀伤的吟唱。第二部分自带氛围,坚硬又悲伤,乐器选的好。这首歌是我会想要循环的,整体氛围感我很喜欢,虽然变化不算丰富,但是也不会让人乏味,他在听感上的丰富做的还是很到位的。我不喜欢最后一钟定音的结尾,很突兀。
★★★☆☆《命运》
前奏有点老土,这种在电影里进入一个神秘国度的音效也太多了,我目前能想到的就有陈洁仪的《终于忘记了你的生日》和王心凌的《睫毛弯弯》。而且画风一转进入节奏的衔接做的也不惊艳,是我不会听第二遍的歌。
★★★★★《干嘛》
好好听啊,会让人想起《manta》里的艺术形象。印象最深的两处,一处是收尾,就像是库洛牌在人们沉浸于他魔法的神奇是时,已经悄然变回了闭着眼沉睡的卡片,突然卡片发出声“干嘛”;另一处是间奏的后并没有立刻进股,而是等人声出来才进的,非常出人意料。
★★★★★《夕阳天使》
这首歌的编曲其实做的不太好,一直的轰鸣让电吉他弹得再好也没有存在感,bridge不断哼鸣也让人觉得老套,但这首歌旋律和缱绻浪漫太令人着迷了,可以忽略这些问题。