就此终局。
对这一系列游戏多少还是有些感情的。虽然我只玩过仙剑一、仙剑三、和现在的仙剑四。没有玩到仙二和仙三外传。但故事的大概都还是了解的。主要是一代太经典了,在那个还用DOS的年代。即使后面几代的故事已经几乎脱离了李逍遥,但却未脱离仙剑精神。多么伟大的一个游戏,让我们不但融入了故事情节,也爱上了故事里的人物,甚至对游戏开发团队产生了一种特殊的情感。
玩仙四的时候看了游戏手册的前言部分,上软——上海软星,你也太狠了,即使你已经解散,但也已成为了传奇。游戏结束的时候又看到片尾动画里上软留给我们的话。忍不住又感动了一下。仙剑系列早已经不只是个游戏了。纵使这样,上软也改变不了它的命运。最后字幕里看到的那一行署名大宇公司最小分公司——上海软星。一瞬间就感觉到,游戏再怎么伟大,故事再如何传奇,最终也改变不了这样无奈的结局。再美的梦境也要醒来接受现实,仙剑只是一个梦。终局。
上软是解散了,但也听人说北软要接手仙剑系列,继续出第五部。
虽然只差一个字,但意义差太多了,在玩仙三的时候知道仙剑系列已经出现了危机,仙四将可能是最后一部。那时候就想,一定要买正版仙四玩。现在看来,仙四开发后期上软已经遇到太多的问题了。仙四的完成终究耗尽了上软。于是在仙四卖得很好的时候,上软解散了。
也许,今后北软替代上软,会出仙五仙六。也许,我以后还是会抵不住诱惑去买来看看仙五仙六说的是怎样的故事,做得好不好。但在我心中之后出的仙五仙六都不是原来的仙剑系列了。我会把它当作一个新的系列来看。他不属于原来的仙剑。原来的仙剑属于上软,即使北软和上软都是寰宇下的子公司。但我就是会那么想的。固执的。忠于最初。
又也许,仙剑就此打住。那或许就更成就了仙剑系列的经典与不可替代性。
所以说仙剑的成功,是把对游戏的寄托现实化到了游戏开发公司的寄托。也正因为这样,上软的结局也许,也在很早的时候就已经注定了。可能只有这样,才会永恒。残缺的永恒。
RPG游戏今后会越来越少了吧。不顺应时代的要求了,多少有点惆怅的。不过没办法,这就是现实,今时代推进着需求也推进着。现在已经越来越少人玩RPG了。重要的是用心做的RPG也越来越少,越来越让人失望。或许是没有利润的推动吧。大家都ONLINE去了,来钱快啊。
人生总多无奈,但在我心中留下过痕迹的东西,我将永远记得。记得曾经开心快乐的日子。
原址:http://elainetao.blog.163.com/blog/static/14991901200812102125164/
玩仙四的时候看了游戏手册的前言部分,上软——上海软星,你也太狠了,即使你已经解散,但也已成为了传奇。游戏结束的时候又看到片尾动画里上软留给我们的话。忍不住又感动了一下。仙剑系列早已经不只是个游戏了。纵使这样,上软也改变不了它的命运。最后字幕里看到的那一行署名大宇公司最小分公司——上海软星。一瞬间就感觉到,游戏再怎么伟大,故事再如何传奇,最终也改变不了这样无奈的结局。再美的梦境也要醒来接受现实,仙剑只是一个梦。终局。
上软是解散了,但也听人说北软要接手仙剑系列,继续出第五部。
虽然只差一个字,但意义差太多了,在玩仙三的时候知道仙剑系列已经出现了危机,仙四将可能是最后一部。那时候就想,一定要买正版仙四玩。现在看来,仙四开发后期上软已经遇到太多的问题了。仙四的完成终究耗尽了上软。于是在仙四卖得很好的时候,上软解散了。
也许,今后北软替代上软,会出仙五仙六。也许,我以后还是会抵不住诱惑去买来看看仙五仙六说的是怎样的故事,做得好不好。但在我心中之后出的仙五仙六都不是原来的仙剑系列了。我会把它当作一个新的系列来看。他不属于原来的仙剑。原来的仙剑属于上软,即使北软和上软都是寰宇下的子公司。但我就是会那么想的。固执的。忠于最初。
又也许,仙剑就此打住。那或许就更成就了仙剑系列的经典与不可替代性。
所以说仙剑的成功,是把对游戏的寄托现实化到了游戏开发公司的寄托。也正因为这样,上软的结局也许,也在很早的时候就已经注定了。可能只有这样,才会永恒。残缺的永恒。
RPG游戏今后会越来越少了吧。不顺应时代的要求了,多少有点惆怅的。不过没办法,这就是现实,今时代推进着需求也推进着。现在已经越来越少人玩RPG了。重要的是用心做的RPG也越来越少,越来越让人失望。或许是没有利润的推动吧。大家都ONLINE去了,来钱快啊。
人生总多无奈,但在我心中留下过痕迹的东西,我将永远记得。记得曾经开心快乐的日子。
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