自由之翼在空中起舞——【Call your name】
“世间一切罪恶的起源,皆为人性之欲望,贪念,故圣经将其列为罪宗!” 在勒文的印象中,自己好像只评过一首泽野大佬的音乐,勒文所写的那首【RE:I AM】也并非泽野大佬最受大家流传的“七神曲”。当然并非是勒文觉得“七神曲”的制作工艺,旋律走向,和声器乐搭配不好,只是相较于让人热血沸腾,血脉膨胀的神曲,勒文更加喜欢泽野大佬关于人性和真实情绪写照的作品。今天的作品名为【Call your name】,是为经典动漫作品【进击的巨人】所配的插曲。 如果说相较于【献出心脏】,【自由之翼】等宏大激昂的作品,这首【Call your name】会显得更加直观和真实。前者更像是政府和军队为了鼓舞士气而创作的“虚假”的战歌,后者则是以一位普通士兵的角度,诠释了在浩劫降临下,弱者的哀嚎与无助。 在音乐的开头部分带有宗教色彩,这个设定大概源自中世纪中后期的颂歌,单音无伴奏,音调简单,无和声,不划分小节。这里,有朋友大概要问了“不是说无伴奏吗?咋这前奏一出就是钢伴呢?”这样,大家不妨试试将人声与钢伴的部分拆开来听,只关注音乐的人声部分。至于作者为什么要加入钢伴,勒文认为,仅仅只是人声部分比较像宗教音乐,加入钢伴是为了注入情绪,毕竟如果是纯粹的颂歌,那会有多少人愿意去听呢?此外,作品的代入感很强烈,很容易让听众产生联想,钢伴部分的不协和和旋的柱式进行,配上歌者本身略带沙哑的音色,从听感上几乎做到了完美契合,让人身临其境,久久不能自拔。 当然,这首作品的设计感可不仅仅是宗教色彩的成分,听泽野大佬的音乐得学会坐过山车,你永远不会知道,他的音乐高潮会以什么样的形式呈现给听众。就以【Call your name】为例,主歌衔接副歌的时候完全没有什么过度,勒文第一次听的时候,由于前奏及主歌部分太过于平淡,而且感觉混音师在混的时候,把这部分的声音调的特别小,勒文干脆就把音量开到最大,结果.....我他喵的被吓了一大跳,还以为是音响出问题了。Emmmm,突然想到一句名言“耳朵不用的话,可以捐给有需要的人......”听这个副歌感觉自己要“核爆”啦!!!(请大家戴上耳机自行欣赏) 将【Call your name】平均分为三个成分,当然,也可以是四个,五个,六个,可不管以音色的层次划分,情绪的变化,还是音乐进行的走向划分音乐的成分,【Call your name】的核心主题都得到的极好的呈现。这是勒文要告诉大家的是音乐的“核心主题”,关于这个话题呢,勒文有以下见解供大家参考:1,不管是近现代音乐还是古典音乐,创作者在作品开始之前得确立音乐的核心主题,并且要在4-5分钟左右的时间里为听众呈现,所以,副歌,尾声也好,前奏,主歌也罢,是都要呈现音乐核心主题的(就算是带核心主题的影子,也要把影子给表现出来)。2,除非是交响乐,协奏曲这样有几个乐章和有大把时间来让你表演的音乐作品,对于现代音乐较为简短的时间,尽量不要出现核心主题以外的副主题成分,这样会很容易出现音乐断层,严重点儿音乐基本作废。3,音乐的情绪要到位才行,情绪到位了,音乐会让听众产生极大的共鸣,能被人记住的音乐,是用音乐情绪来感染听众的音乐,而不是让听众从众式的乱嗨。 全曲终了,这也许不是一首很嗨的歌曲,但它却是一首让人震撼的作品。世界上那有什么英雄啊,有的只是挺身而出的平凡人,而大多数平凡人,也仅仅是平凡人罢了。不过,纵是平凡无奇也一种不错的选择呢。 音乐设计师——伊勒文 2019年6月11日